Ни для кого не секрет, что компания Blizzard выпускает не просто
игры, а без преувеличения целые жанры. Уже прочно закрепились такие
понятия, как WarCraft-клон, StarCraft-клон и Diablo-клон. И это ни в
коей мере не приговор – многие разработчики стараются всеми силами хоть
чуточку, но подобраться к тому успеху, которым могут похвастаться
нетленки от «Метелицы».
Если клоны «варика» и «старика» в массе своей представляют собой
довольно-таки жалкое зрелище, то истинные подражатели великой «Диаблы»
вызывают, по крайней мере, любопытство. Оставим в стороне самобытный и
не на что не похожий Fallout и обратим свой взор на первого и самого
качественного подражателя, а именно на Sacred.
Да, игра была отнюдь не идеальна (Blizzard верно стережет свои границы),
а то количество багов, коими так изобиловал первый Sacred, всерьез
поставило под сомнение успешное будущее проекта. Однако Sacred приняли
тепло и даже полюбили, отчасти оттого, что ни до, ни после него не
выходило ни одной хорошей игры с таким увлекательным процессом, как
закликивание монстров до смерти. Хотя есть одно приятное исключение –
Titan Quest, но оно только подтверждает правило.
Следует признать, что время выхода Sacred 2: Fallen Angel
разработчики выбрали весьма удачно: совсем недавно состоялся анонс
Diablo 3, и игровая общественность замерла в предвкушении очередной
порции долгого и увлекательного приключения. Но все прекрасно понимают,
что релиз ещё ох как не скоро – Blizzard кует верно, но медленно, и ни о
какой Диабле не может идти речи, пока не выйдет второй Старкрафт. А
приключений хочется уже сейчас! Так что же делать? Ответ очевиден –
играть в Sacred 2.
События нового сюжета разворачиваются в идеальном мире Анкарии
примерно за 1000 лет до событий оригинальной Sacred. Получается, что не
продолжение, а самый настоящий приквел. Шутки шутками, а такой подход
можно назвать весьма оригинальным: поклонники первой части по
достоинству оценят этот ход, а те, кто впервые видит Sacred 2, будут
благодарны сценаристам за отсутствие необходимости вникать в предысторию
игрового мира.
Итак, истоки сюжета заставляют нас обратиться к тем временам, когда
Анкария процветала и жила размеренной и спокойной жизнью. Стабильность
мира поддерживала могущественная раса Серафимов – ангелоподобных
существ, наделенных невероятной мощью, отчасти благодаря владению так
называемой Т-энергией. На этой субстанции держится весь мир Аркании,
следовательно, пользоваться ей следует очень осторожно. Но зато то, кто в
совершенстве овладеет всеми премудростями Т-энергии, сможет самым
натуральным образом править миром.
То ли ноша оказалась чересчур тяжела, то ли ещё какая-то причина –
неизвестно, но решили однажды Серафимы поделиться своими знаниями, а
заодно и властью над миром. Выбор пал на эльфов, что на первый взгляд
весьма очевидно – казалось, кто-кто, а остроухие точно оправдают
возложенное на них доверие. Поначалу так и было, цивилизация гармонично
росла и развивалась. Однако нашлись те, кот посчитал, что негоже эльфам
так растрачивать свои возможности. Так образовались два лагеря: одни
эльфы желали использовать Т-энергию только на созидание и поддержание
мира, другие решили захватить весь мир и ступили на тропу разрушения.
Жесткое противостояние переросло в войну, в ходе которой пострадали
мирные жители, а в мире образовались тревога и смятение.
В итоге, нелегкий выбор предстоит сделать и нам: помочь Серафимам в
деле восстановления разрушенного или же самолично овладеть
сверх-энергией и уничтожить неверных.
Такова завязка Sacred 2, и хотя с этим многие могут поспорить, но не за
увлекательный сюжет мы так любим диаблоиды. А за захватывающий геймплей,
заставляющий проводить за игрой ночи напролет.
Поначалу предстоит выбрать себе героя, коих ровно шесть штук: Серафима,
Инквизитор, Дриада, Высший Эльф, Воин Тени и Страж Храма. Пройдемся
вкратце по каждому из них. Серафима – боец ближнего боя, неплохо
орудующая и магией, представительница той самой расы Серафимов,
следовательно, ангел, олицетворяющий добро. Инквизитор, как ни странно,
воплощает тьму и использует для своих приемов темную магию,
специализируется в основном в ближнем бою. Дриада, пожалуй, является
лучшим бойцом дальнего боя, использующая в своих атаках магию природы и
всяческие колдовские штучки. Высший Эльф, а правильнее будет сказать
эльфийка, отлично владеет магией в сочетании с ближнем боем. Воин Тени,
он и есть воин, а именно мастер своего дела на ближней и на дальней
дистанции, но недалек и от магии. И самым необычный персонаж –
Храмовник, представляющий собой своеобразного робота или голема,
способного трансформировать руки во всевозможные лезвия и другое
холодное оружие.
Помимо самого героя также необходимо будет выбрать и его
бога-покровителя опять-таки из шести представленный: Lumen – бог света,
Forens – богиня мудрости, Kybele – богиня природы, Testa – бог науки,
Kuan – бог войны, Ker – богиня зла. От вашего выбора будут зависеть
общее развитие персонажа и наличие специальных способностей. Например,
благодаря помощи бога света можно будет неплохо справляться с нежитью, а
богиня природы даёт неплохие целительные способности.
Что хочется отметить сразу, так это огромнейший игровой мир. Если
кому-то и взбредет в голову одним махом пересечь карту из одного угла в
другой, то для этого понадобится примерно около четырех часов реального
времени! Чтобы как-то облегчить эту задачу, разработчики предоставили
всяческие телепорты, станции перемещения и лошадей. Кстати, ездовые
животные не ограничиваются только скакунами – каждому герою подвластно
своё средство передвижения. К примеру, Теневой Страж предпочитает
перемещаться на Цербере, Серафима – на бенгальском тигре, а выбор
Инквизитора – пауки самого разного окраса. Храмовой страж и тут
преподнесет сюрприз, поскольку разъезжает он на колесе, а вернее внутри
оного – очень необычное зрелище.
Помимо основной сюжетной линии присутствуют и второстепенные задания в
каком-то невероятном количестве, которому не видно конца – утверждают,
что их около 600 штук! Что ж, есть стимул проверить это на собственном
опыте. Как и в первом Sacred, герои начинают свой путь из различных мест
и, соответственно, с разными стартовыми условиями.
Сам геймплей никаких особых открытий не привносит – скоростное
мышекликание по-прежнему правит балом. И это никакой не минус игры, а
даже наоборот. Уже было столько попыток привнести сомнительных новинок в
такой консервативный жанр, как диаблоид, что порой хочется без особых
излишеств, как в старые добрые времена просто щелкать мышкой и шинковать
монстров направо и налево. К слову, боёвка возможна и верхом, что с
визуальной точки зрения очень впечатляет.
К графической составляющей нет абсолютно никаких претензий.
Окружающий мир представлен во всей красе и в полном 3D. Если дать волю
сухим цифрам, то на одного персонажа выделено свыше 4000 полигонов. А
если простыми словами, то ощущение такое, словно попадаешь, пусть и
весьма мрачную, но в сказку. На лугах зеленеет травка, в реках и озерах
плещется водичка – одним словом благодать. Но только до тех пор, пока не
появится герой, облаченный в сверкающую броню, и не начнет испускать по
наседающим врагам красочные взрывы. В общем, истинное блаженство для
глаз. Специально для эстетствующих ценителей и владельцев навороченных
машин, помимо обычной версии, Sacred 2: Fallen Angel представлен и в
специальном Hi-End-издании с улучшенными текстурами. Что, несомненно,
ещё больше способствует погружению в игру. Само собой присутствуют такие
явления, как дождь и динамическая смена дня и ночи.
Звуковое сопровождение отлично вписывается в игровой процесс.
Важно то, что музыка совершенно не отвлекает от происходящего, а это
самое главное.
Подводя итог, хочется сразу уточнить, что игра очень глубокая и
масштабная, требующая немало времени для изучения, что только можно
записать в плюсы, поскольку в одной статье рассказать обо всем просто
невозможно. И очень о многом ещё не упомянуто: и необычных монстрах, и о
неисчисляемом количестве брони и оружия, и об эпических битвах с
боссами, и возможностях мультиплеера (кооператив и дефматч), и о многом,
многом другом. Отчасти потому, чтоб не испортить первое впечатление от
знакомства с этой прекрасной игрой, а отчасти потому, что б дать
возможность насладиться Sacred 2: Fallen Angel самому и стать
первооткрывателем этого поистине увлекательного мира.