Не так давно пришла мысль, что нужно во
что-нибудь поиграть. Желательно пострелять. Желательно с друзьями. После
непродолжительных поисков выбор пал на одну занятную игрушку. Итак,
встречайте: Operation Flashpoint: Dragon Rising.
Что это?
Dragon Rising – продолжение хорошо известного и многим
полюбившегося Operation Flashpoint от Codemasters. Для тех, кто не играл
в первую часть, скажу, что это тактический симулятор боевых действий,
шутер от первого лица, в которой главному герою предстоит решать
непростые боевые задачи в рядах армии США. Задач много, и они разные.
Готовы? Погружаемся.
О чем?
Действие происходит весной 2011 года. Глобальный мировой кризис и
тяжелые экономические условия вынудили Китай напасть на Россию. Китаю
нужна нефть, поэтому объектом спора становится небольшой нефтедобывающий
остров Скира. Россия не в состоянии сама уладить вопрос, поэтому просит
помощи у Соединенных Штатов. США высаживает на Скиру доблестный десант,
где вы становитесь командиром одной из групп.
Немного фактов
Вымышленный остров Скира, на котором происходят боевые действия,
является точной копией реально существующего острова Киска (Кыска) из
группы Крысьих островов Алеутской гряды, который находится недалеко от
побережья Аляски. Вместо того, чтобы создать искусственную поверхность,
разработчики детально скопировали 107.22 кв. миль (277.698 кв. км),
предоставив игрокам огромную территорию для маневров.
В бой!
Первая миссия. Бла-бла-бла. Цель ясна, разрешите выполнять. Так…
Что тут у нас? Автоматическая винтовка M16. Отлично. Небольшая пробежка.
А вот и враг. Выстрел, еще выстрел… Командир группы убит. Миссия
провалена.
Первой моей ошибкой было подумать, что я в одиночку могу
выполнить боевую задачу. Второй – включить режим «Рэмбо». Китайские
бойцы такого не прощают. Ведь Operation Flashpoint: Dragon Rising – это
в первую очередь тактические действия боевого подразделения. И вы –
командир такого подразделения.
В группе 4 человека, каждый выполняет свою задачу. Обычно это
командир, санитар, снайпер и пулеметчик. От грамотного командования
этими людьми и их слаженных действий зависит успех каждой миссии. А
командовать даже тремя людьми в бою ох как нелегко.
Для командования есть специальное меню с большим набором команд.
Хотите, чтобы ваши люди шли в бой без вас? Легко. Хотите быть впереди
группы? Тоже нет проблем. Штурм местности, захват зданий, огонь на
подавление, скрытное перемещение, атака по флангу – все что угодно.
Успевай только командовать!
Тактика в игре очень важна. Ведь противники в Dragon Rising не
просто стоят и ждут пулю. Они перемещаются по местности от укрытия к
укрытию, прячутся, используя складки ландшафта, деревья и кусты. Одним
словом проявляют такой недюжинный AI, что их не то, что подстрелить,
заметить тяжело. Вот и приходится продумывать каждое движение группы,
рискуя в любой момент попасть засаду.
Погружение в атмосферу боя очень глубокое. Сразу после загрузки
миссии наступает ощущение полной реальности боевых действий, участником
которых вы становитесь. Этому способствует адекватное действиям игрока
поведение камеры, отличное звуковое сопровождение, приятное внимание
разработчиков к деталям и реалистичный физический движок. Особо радует
разнообразие представленных моделей оружия и техники.
По заявлению разработчиков в игре присутствует более 70 видов
вооружения и 50 различных видов транспортных средств (начиная от
гражданских автомобилей заканчивая вертолетами, катерами и БТРами), что
делает ведение боя очень разнообразным. Все оружие, опять же по
заявлению разработчиков, ведет себя максимально приближенно к своим
аналогам.
Баллистическая система, которая моделирует взаимодействие каждого
оружия с транспортными средствами, зданиями и людьми, основана на
реальных тактико-технических характеристиках (кроме некоторых образцов
оружия и техники, состоящих на вооружении китайской армии, информация о
которых не разглашается). Принимается в расчет время полета и радиус
поражения всех снарядов. Разработчики намеренно не создавали баланс
оружия, а оставили соотношение таким, каким оно есть в реальной войне.
Под огнем противника не побегаешь. Одно меткое попадание, и ты
лежишь, зовешь санитара и надеешься, что он успеет тебя вылечить. Зовешь
санитара, это если повезло, а если не повезло – то делаешь рестарт
миссии. Также к разряду везения можно отнести попадание в ногу или руку.
Правда, с раненой конечностью боец из тебя уже не тот. Так что иногда
семь раз подумаешь, прежде чем высунуться из-за угла, ведь огонь
противника в некоторых местах до неприличия плотный.
Радуют глаз движения персонажей, их экипировка и внешний вид. Можно
видеть всё, что носят члены группы, как можно увидеть и всё, что они
делают. Анимация боя скопирована с солдат, которые специально
натренированы использовать снаряжение в реальной жизни.
Мало аргументов? Тогда как вы отреагируете на то, что в игре
дистанция прорисована на 35 километров? Огонь, дым и пыль ведут себя
максимально правдоподобно, обжигая, застилая солнце или ограничивая
обзор. Суточный цикл, погодные условия, рельеф – все это будет помогать
(или наоборот мешать) вам в нелегком военном деле.
С первых минут игры Operation Flashpoint: Dragon Rising не
по-детски затягивает. Сначала, правда, хочется забиться под камень и
переждать стрельбу. Но спустя некоторое время приходит осознание
возложенной на тебя ответственности командира группы, и оторваться уже
нельзя. Вздрагивая от свистящих пуль, пригибаясь и перебегая от куста к
дереву, или по-пластунски, перевязывая по пути товарищей, отдавая
приказы и, негромко матерясь (на войне без этого никак), вызывая
минометный удар, спешишь выполнить задание.
Попадая в игровой мир сразу понимаешь, что здесь тебе не там, здесь
армия. Лишнее движение, неверный маневр, шальная пуля и все. Миссия
провалена. События разворачиваются быстро, китайцы стреляют метко.
Взрывы, рикошеты, паника и сумбур. Никаких иллюзий. Настоящий война.
Нелепая, тяжело управляемая и беспощадная война. Хотите испытать?
Играйте в Operation Flashpoint: Dragon Rising.
Мультиплеер
Один из самых больших плюсов игры – наличие качественного
мультиплеера. Причем как традиционного режима PvP (до 16 на 16), так и
режима кооператива (до 4).
Можно пострелять в друзей, а можно (что гораздо интереснее)
проходить кампанию вместе с тремя друзьями. Скажу сразу, что проходить в
режиме кооператива – гораздо сложнее, но оно того стоит. Именно здесь
можно испытать настоящий командный дух. Далеко не у всех получится сразу
пройти даже миссию, ведь управлять живыми людьми гораздо тяжелее, чем
ботами, да и стреляют боты лучше. Зато тех из вас, кто проявит хорошую
командную игру, непременно ждет успех и радость победы.
Впечатления
Понравилось. Любопытный сюжет, отличная графика и звук, полное
погружение в атмосферу боя, огромный игровой мир, море техники и
оружия! А за кооператив Codemasters отдельное спасибо. Качественная
игра, на которую не жалко убить немного времени.